91wan《凡人修真》是一款帶仙俠修真風(fēng)味的角色扮演類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲!斬妖屠魔、仙園建設(shè)、地標(biāo)爭(zhēng)奪、航海運(yùn)鏢、萬(wàn)人競(jìng)技、副本冒險(xiǎn)等特色游戲系統(tǒng),將于2010年5月初精彩呈現(xiàn)!
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91wan《凡人修真》是一款帶仙俠修真風(fēng)味的角色扮演類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲!斬妖屠魔、仙園建設(shè)、地標(biāo)爭(zhēng)奪、航海運(yùn)鏢、萬(wàn)人競(jìng)技、副本冒險(xiǎn)等特色游戲系統(tǒng)等充斥著整個(gè)游戲。你有法寶萬(wàn)千,于我何干。我有法寶鍵盤(pán),地覆天翻。你有元嬰金丹,破爛不堪。我有萬(wàn)法一念,三界不安!91wan《凡人修真》將帶領(lǐng)你感受充滿(mǎn)浪漫奇幻的修真之路。
首先來(lái)了解下游戲中角色的戰(zhàn)斗屬性:
敏捷——影響暴擊率和閃避率,這里暴擊率是包括物理與技能攻擊的,而閃避則只有物理攻擊時(shí)有效。
命中——各職業(yè)默認(rèn)0%,這是相對(duì)對(duì)手回避率而言的,你若鑲嵌了+5%的命中寶石,物理攻擊就會(huì)減少對(duì)手5%回避率。
連擊、反擊、爆擊好理解,不過(guò)大家注意這只是物理攻擊才有效的,使用技能攻擊則不會(huì)觸發(fā)這兩種。另外角色基礎(chǔ)屬性對(duì)這兩項(xiàng)沒(méi)加成,要想增加這兩項(xiàng)只有通過(guò)給裝備打石頭或者附加屬性。
攻擊、防御、生命大家都明白,很通俗的,這里就不再介紹。
接下來(lái)就是這篇攻略的重中之重了,最主要的職業(yè)寶石的選擇以及屬性解析:
一:各職業(yè)的寶石選擇
現(xiàn)在跑商可以得到不少的寶石,如果80級(jí)后,每天基本上有2個(gè)4級(jí)寶石,縮小與RMB玩家之間的差距就靠它了。
傀儡:傀儡在相同基礎(chǔ)屬性情況下血最多,防御最高,這是因?yàn)榭苌吭黾右稽c(diǎn)只需要一點(diǎn)靈力,防御增加一點(diǎn)只需要0.86點(diǎn)堅(jiān)韌。傀儡75級(jí)之后可以挑釁4個(gè)人,能很好的保護(hù)隊(duì)員,他的存亡關(guān)系整個(gè)隊(duì)伍的生死,所以我們?cè)谶x擇寶石時(shí)一定要選擇靈力,生命,堅(jiān)韌.防御寶石;其次應(yīng)該選閃避或身法寶石,提高傀儡的閃避率,因?yàn)樗惺艿钠胀ü糇疃唷_@樣相對(duì)加成最好,性?xún)r(jià)比最高。最后也可適當(dāng)?shù)?點(diǎn)反擊寶石,如果你自身?xiàng)l件允許的話(huà)。不過(guò)這是比較奢侈的啦。
PS:速度寶石傀儡是必須要有的.4,5,6級(jí)隨便你們的RMB來(lái)決定吧
劍仙:劍仙在相同基礎(chǔ)屬性下攻擊最高,最好的防御還是攻擊,攻擊很重要,只要隊(duì)伍攻擊上去了,隊(duì)伍才可能越強(qiáng)。劍仙的首選當(dāng)然是力量和攻擊寶石,這樣加成最多,說(shuō)白了就最劃算。其次就是生命和靈力寶石啦.
魅影:魅影在相同基礎(chǔ)屬性下敏捷最高,防御較低。按常理魅影本該鑲身法寶石最好,這樣就有比較高的閃避和暴擊,但是在這個(gè)游戲中,技能攻擊的命中率是100%的,技能都放在開(kāi)始攻擊,戰(zhàn)斗時(shí)往往前3個(gè)回合就決定了勝敗,閃避的屬性很是廢材,傀儡閃避高了反而很NB,魅影首選力量寶石和攻擊,其次生命寶石和靈力寶石。奢侈點(diǎn)的可以上敏捷和身法寶石
天師:天師在相同基礎(chǔ)屬性下是中性的,他主要給隊(duì)員加狀態(tài),相對(duì)來(lái)看他的攻擊關(guān)系不大,不用在他身上浪費(fèi)力量攻擊寶石。而長(zhǎng)生符出來(lái)后,天師在隊(duì)伍中的作用越來(lái)越大,他在隊(duì)伍中撐的越久越好,天師應(yīng)該鑲些靈力生命寶石。
陰陽(yáng):陰陽(yáng)在相同基礎(chǔ)屬性下,血最少,防御最低。陰陽(yáng)在所以職業(yè)中控制最強(qiáng),可惜速度最慢,玩的人很少,速度慢了被傀儡挑釁去就悲劇(說(shuō)遠(yuǎn)了),陰陽(yáng)首選生命寶石,其次防御寶石,理由同傀儡,他通過(guò)靈力和堅(jiān)韌很難提升血和防,用生命和防御寶石性?xún)r(jià)比最高附加屬性曾經(jīng)何時(shí)我一直天真的任務(wù)附加屬性的百分比是最大攻擊值*附加屬性百分比,假如我是1000的攻擊加個(gè)%5的附加屬性就因該是1000+1000*0.05.
其實(shí)不是的,附加屬性的百分比是不計(jì)算寶石的屬性的,相當(dāng)于(基礎(chǔ)屬性+裝備屬性*百分比)而且附加屬性的百分比是沒(méi)有疊加效果的。
二、陣法之(周天星斗陣VS都天神煞陣)
這兩種陣法到底哪種陣比較好,我想這個(gè)問(wèn)題讓很多玩家糾結(jié)。
都天神煞陣 周天星斗陣
攻擊-%3 攻擊+%8
防御+%2 防御+%5
生命+%10 生命-%1
速度+8 速度+7
閃躲+%2 閃躲+%2
反擊+%2 暴擊+%2
兩中陣法之間最大的差距是%11的攻擊跟%11的生命,要從這兩點(diǎn)之間去選擇。數(shù)據(jù)比對(duì)如上。大家一定要注意一個(gè)問(wèn)題,就是前面提到過(guò)的,百分比計(jì)算公式是不計(jì)算寶石的屬性,且不不計(jì)算附加屬性的數(shù)據(jù)。
每個(gè)角色都有一個(gè)主角加四個(gè)散修,五個(gè)人物中攻擊手的存在絕對(duì)不會(huì)超過(guò)三個(gè)。甚至有的只有二兩個(gè)攻擊手,其余的都是控制職或輔助職業(yè)。
控制職業(yè)與輔助職業(yè)加攻擊百分比有意義嗎?
意義絕對(duì)不大。
攻擊手加生命有意義嗎?
有,從這兩個(gè)問(wèn)題上就可以簡(jiǎn)單的判斷出到低是%11生命好還是%11的攻擊好。
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