世界BOSS
一、世界BOSS
每天16:00~17:05和21:00~22:05,等級>=25級的玩家可進(jìn)入BOSS地圖,世界BOSS的血量和攻擊均異乎尋常,需全服共同合作才能擊退。
二、BOSS規(guī)則
1.活動(dòng)開始后,等級>=25級的玩家可在長安坐標(biāo)[60,250]、[60,247]進(jìn)入BOSS地圖:上古遺跡。
2.在世界BOSS活動(dòng)時(shí)間內(nèi),可以出現(xiàn)三個(gè)BOSS,出現(xiàn)條件為:
第一個(gè)BOSS出現(xiàn)條件:活動(dòng)開始時(shí),自動(dòng)出現(xiàn);
第二個(gè)BOSS出現(xiàn)條件:第一個(gè)BOSS出現(xiàn)后,10分鐘內(nèi)被玩家擊殺掉;
第三個(gè)BOSS出現(xiàn)條件:第二個(gè)BOSS出現(xiàn)后,10分鐘內(nèi)被玩家擊殺掉;
3、BOSS逃跑條件(即BOSS消失,活動(dòng)結(jié)束):第一個(gè)BOSS存在30分鐘,若玩家在30分鐘內(nèi)未消滅,則該BOSS逃跑。且不會(huì)開啟第二個(gè)BOSS;
第二個(gè)BOSS存在20分鐘,若玩家在20分鐘內(nèi)未消滅,則該BOSS逃跑,且不會(huì)開啟第三個(gè)BOSS。
第三個(gè)BOSS存在15分鐘,若玩家在15分鐘內(nèi)未消滅,則該BOSS逃跑。
4.玩家每次被BOSS擊殺后,將回到復(fù)活點(diǎn),且為死亡狀態(tài),并有30秒的復(fù)活倒計(jì)時(shí)。倒計(jì)時(shí)內(nèi),玩家不可離開復(fù)活區(qū)域。但玩家可以使用元寶立刻復(fù)活(普通玩家在BOSS戰(zhàn)中,不可跳過戰(zhàn)斗,31級以上的VIP玩家可以擁有【跳過戰(zhàn)斗】的功能)。
三、BOSS點(diǎn)名
點(diǎn)名是BOSS戰(zhàn)的一項(xiàng)趣味玩法,BOSS每30秒鐘隨機(jī)點(diǎn)一次名(從正在參與BOSS戰(zhàn)的玩家中抽取);點(diǎn)到的玩家將直接進(jìn)入戰(zhàn)斗:
四、獎(jiǎng)勵(lì)分配(最新)
1.玩家每擊殺一次BOSS就會(huì)得到一定的非綁定銀兩獎(jiǎng)勵(lì)(玩家對世界boss的傷害越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多);
2.當(dāng)BOSS被消滅之后,以下玩家均可獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì):
A、傷害前三獎(jiǎng)
對BOSS造成傷害前3的玩家將得到一份特殊的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)玩家總傷害進(jìn)行排行);
B、造成對BOSS的0.01%以上傷害的安慰獎(jiǎng)
BOSS戰(zhàn)斗結(jié)束之后,參與戰(zhàn)斗并對BOSS造成0.01%以上傷害的玩家,可以獲得一定數(shù)額綁定銀兩的安慰獎(jiǎng),傷害越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多;
C、“第一擊”獎(jiǎng)勵(lì)
第一個(gè)攻擊BOSS的玩家,將會(huì)收到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
D、“最后一擊”獎(jiǎng)勵(lì)
玩家對BOSS造成最后一次攻擊,并擊殺BOSS,將會(huì)得到一份豐厚的“擊殺獎(jiǎng)勵(lì)”,獎(jiǎng)勵(lì)為非綁定銀兩。
3.三個(gè)BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)均為獨(dú)立獎(jiǎng)勵(lì),單個(gè)BOSS被消滅之后馬上發(fā)放,無論第一滴血、傷害獎(jiǎng)、最后一滴血。也就是說,玩家擊殺BOSS速度越快,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
五、BOSS戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗中的世界BOSS:
2、自動(dòng)戰(zhàn)斗與復(fù)活:
玩家們通過BOSS后,會(huì)有復(fù)活的等待時(shí)間,點(diǎn)擊左邊的【點(diǎn)我復(fù)活】按鈕,花費(fèi)一定的“元寶/綁定元寶”,即可馬上復(fù)活,并進(jìn)入戰(zhàn)斗。
只有VIP玩家可以免費(fèi)使用【自動(dòng)打BOSS】功能(戰(zhàn)斗為每30秒一次),玩家選擇【自動(dòng)快速打BOSS】將可以每次花費(fèi)一定的“元寶/綁定元寶”進(jìn)行戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗為每5秒一次)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家就可以收到豐厚的銀兩獎(jiǎng)勵(lì)了!
六、礦區(qū)相關(guān)
礦區(qū)入口開啟時(shí)間:
如果玩家未開啟第二個(gè)BOSS,則第一個(gè)BOSS消失后,入口正常開啟;
如果玩家未開啟第三個(gè)BOSS,則第二個(gè)BOSS消失后,入口正常開啟;
如果玩家開啟了第三個(gè)BOSS,則第三個(gè)BOSS消失后,入口正常開啟。
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