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街機三國兵法屬性物理攻擊要洗掉嗎?
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自從出來兵法后洗什么屬性爭論不斷,技能攻擊、智力、減免是首選,那么物理攻擊真的垃圾嗎?一般單刷副本和過高級過關(guān)斬將的玩家體會應(yīng)該比較深刻,物理攻擊真的那么沒用?
小編個人理解:
理解一:
四維屬性都沒有所謂的垃圾,能提升肯定最好。只能吃一個包子,那我肯定就吃1個大包子。相對于來說,物理攻擊性價比比其他的低的多了。后期的時候物攻相比較技能攻擊影響的效果相對較小罷了。那么你的技能攻擊,技能等級,暴擊加成,易傷加成,善謀加成,如果都很不錯的話,那么你在刷圖的時候是會很明顯看到成效的。就像前段時間某位大神提到過以血換藍刷過關(guān)斬將的時候,他也是提醒了大家技能攻擊以及技能等級的重要性。同時你也要明白一點,要想以血換藍,你的暴抗,以及技能防御也要追上的同時才能夠?qū)崿F(xiàn)。這都是后期需要注意的。技能攻擊上來了,技能防御,暴擊抵抗都上來了,你的效率也上來了。
打個比方:就拿龍騎來說,一秒鐘平砍兩下才多少輸出?但是一個技能打八下,物攻加100,傷害也就增加200而已,技攻加100的話,算上技能400乘8,就是3200,你說哪個劃算?物攻就是集氣用的。
理解二:
對于高端玩家來說物攻的重要性更加不如低端玩家,因為高端玩家暴擊和易傷都上來了。如果你很了解自己的號無論什么時候都可以很好的控制你自己用技能的時候是出暴擊的,那么相對你物理攻擊的時候就是普通攻擊了。用數(shù)據(jù)來說,假設(shè)我技能攻擊200,技能的加成有4倍這樣就是800暴擊就是1600,在加上易傷快3000了,物理攻擊能達到這樣的效果么?而且龍騎的O L I如果你算的好,而且你暴擊有個7000左右的樣子可以讓你這三個技能打出的數(shù)字都是暴擊。
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