連斬與連擊:
新的強(qiáng)大的連斬系統(tǒng)已經(jīng)伴隨此次游戲更新出現(xiàn)啦!
連斬說明:

每擊殺一個(gè)怪物,即可增加1點(diǎn)連斬?cái)?shù);
每隔第10連斬必定秒殺一只怪物(精英怪和Boss除外);
連斬?cái)?shù)最高上限10000。
連斬Buff:
每擊殺一只普通怪物增加1點(diǎn)連斬點(diǎn)數(shù),當(dāng)連斬中斷時(shí),為人物增加一個(gè)當(dāng)前連斬?cái)?shù)所帶來的BUFF,可以提高攻擊力,BUFF存在時(shí)間為一小時(shí)
連擊說明:

每次對(duì)BOSS類怪物造成傷害時(shí),為人物添加一個(gè)連擊BUFF,并且連擊點(diǎn)數(shù)+1;
連擊倒計(jì)時(shí)時(shí)間為5秒,5秒倒計(jì)時(shí)后或者中途攻擊非BOSS類怪物時(shí),連擊中斷,連擊Buff也將消失;
連擊Buff可以在您攻擊boss時(shí),造成額外傷害。
連擊Buff:

連擊Buff在您攻擊BOSS時(shí)出現(xiàn),若中途用單體攻擊技能對(duì)其他怪物造成了傷害,則會(huì)中斷對(duì)連擊,并取消之前的連擊Buff;若是用群攻技能將BOSS連同小怪一起打,則不會(huì)中斷連擊BUFF。
對(duì)BOSS的連擊次數(shù)越多,造成的額外傷害越高。