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首先我們來分析下仙紀的戰(zhàn)斗AI。因為競技場中守擂方是完全由AI操縱的,所以分析AI的戰(zhàn)斗方式就是了解對手的戰(zhàn)術(shù),所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆就是這個道理。經(jīng)筆者測試,AI會優(yōu)先攻擊前排的單位,而當前排有多個單位時優(yōu)先攻擊與自己同一縱排的單位。(因AI在怪物不超過一組時是跟競技場共通的,為截圖方便筆者就那野怪做示范了) 圖上可以看到同一橫排有不同單位時優(yōu)先攻擊同一縱排的單位。 只要前排有單位,不論是否是同一縱排,都優(yōu)先攻擊前排。91wan網(wǎng)頁游戲平臺 - 仙紀
軟著登字第0360421號 文網(wǎng)游備字[2012]W-RPG170號 科技與數(shù)字[2012]454號 粵ICP備09097877號
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