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來(lái)源:91wan新夢(mèng)幻之城官網(wǎng) 添加時(shí)間:2012-11-17 10:33:33 標(biāo)簽:新夢(mèng)幻之城
91wan新夢(mèng)幻之城在游戲里,刺客是全職業(yè)里面唯一一個(gè)沒有群攻技能的職業(yè),玩家們的寵物如果不給力的話,一次遇三個(gè)怪得打三個(gè)回合才能完成任務(wù),如此浪費(fèi)時(shí)間與 精力就很容易讓自己處于弱勢(shì),相比與同時(shí)間進(jìn)入游戲的其他職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō),很可能就會(huì)落下很多。這樣說(shuō)來(lái)想要讓自己登上巔峰就更加遙不可及了。那么,是否 刺客這個(gè)職業(yè)的玩家們就真的無(wú)藥可救了呢?讓我們一起來(lái)分析下。
首先我們先從刺客職業(yè)技能上作下分析:
1:暗殺技巧
最好的物理系被動(dòng)技能,滿級(jí)能加10%左右的暴擊率,加上本職業(yè)的另一個(gè)主動(dòng)BUFF,可以在一回合打出相當(dāng)高的傷害,這也是在殺三頭蛇活動(dòng)里前十名基本全是刺客的主要原因。
2:狂骨爆發(fā)技能,血越少攻擊越高,非常適合在競(jìng)技場(chǎng)用,幾次在競(jìng)技場(chǎng)打到空血。打三頭蛇的時(shí)候把加血的裝備盡量脫掉,被蛇反擊幾次,可以直接 多打幾十萬(wàn)的傷害。有利有弊,嫌自己攻擊比較低的人可以不吃自動(dòng)回血,保持血量再一半左右,攻擊能提高一大截,但是刺客本身脆皮,容易被秒。想要一下?lián)?斃,就得承擔(dān)一定的風(fēng)險(xiǎn)。
3:刺殺
攻擊力中規(guī)中矩,藍(lán)耗少,比法師的單攻低不少,作為補(bǔ)刀用
4:燕返
爆發(fā)最高的技能,75%的物理攻擊力,連擊1-9次,幾率隨技能等級(jí)提升,而且,連擊3次以內(nèi)的幾率相當(dāng)大。
5:毒刃
如果刺客的毒能按百分比扣血,一定愛死這個(gè)技能了,可惜每回合扣血太少,用處不是很大。或者說(shuō),我還沒認(rèn)識(shí)到它的厲害之處。
6:血祭
血祭加上被動(dòng)Buff,可以把暴擊率提升百分之三四十,最多一次9下爆了8次。扣點(diǎn)血還能加攻擊,很劃算。
7:迅捷
很純的一個(gè)加速度的被動(dòng)技能,打架的時(shí)候多一個(gè)回合經(jīng)常可以決定勝負(fù)。
8:暗影斗篷
每回合幾率解除異常狀態(tài),目前的幾種異常狀態(tài),沉默石化昏睡眩暈灼燒中毒流血,現(xiàn)在稍微花點(diǎn)錢,或者稍微會(huì)玩一點(diǎn)的基本都打了一堆這樣的寶石,稍微打幾下就中了一排狀態(tài),暗影斗篷在一定的情況下配合狂骨是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。
裝備:同等級(jí)的武器,刺客是除了法師以外最高的,所以武器是很重要的,如果攻擊低了,加上燕返又折成75%,有可能打不出傷害的。最基本的是一 把好武器和一個(gè)好戒指。5個(gè)可以鑲嵌攻擊石頭的裝備都打一個(gè)三級(jí)攻擊,由于有了攻擊上的偏重,裝備方面在防御和血量都比同等級(jí)的其他職業(yè)裝備低了不少。但是,飾品是不分職業(yè)的,所以,50套裝里的三件橙色飾品是比較好的提高防血的東西,弄個(gè)五六萬(wàn)血還是很必要的。
除了普遍需要的攻防血藍(lán)屬性,另外一個(gè)屬于 刺客的重要屬性——命中率。護(hù)腕其實(shí)是很重要的,要知道,就算出了9連,暴擊的幾率高了,被躲閃的幾率也同樣高了。只要在裝備上好好把握,便能平衡掉刺客 不少的短處,從而達(dá)到與其他職業(yè)上的平衡。