員工屬性 |
屬性說(shuō)明 |
增長(zhǎng)方式 |
【口才】 |
“口才”影響員工普通攻擊和技能效果 |
除初始屬性外,只能通過(guò)“屬性培養(yǎng)”來(lái)增長(zhǎng) |
【智慧】 |
“智慧”影響員工計(jì)謀攻擊和技能效果 |
除初始屬性外,只能通過(guò)“屬性培養(yǎng)”來(lái)增長(zhǎng) |
【意識(shí)】 |
“意識(shí)”影響員工策略攻擊和技能效果 |
除初始屬性外,只能通過(guò)“屬性培養(yǎng)”來(lái)增長(zhǎng) |
【精力】 |
“精力”決定員工生命上限 |
隨著等級(jí)增長(zhǎng)而增加 |
【怒氣】 |
“怒氣”是觸發(fā)技能的必要條件,策略技能不需要消耗努氣。 |
在戰(zhàn)斗時(shí)被目標(biāo)擊中會(huì)增加,怒氣,怒氣達(dá)到指定值后就會(huì)自動(dòng)釋放技能 |
【等級(jí)】 |
積累指定經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí) |
通過(guò)“培訓(xùn)員工”提升 |
【經(jīng)驗(yàn)】 |
提升等級(jí)必要條件 |
通過(guò)“培訓(xùn)員工”提升 |
員工的技能
普通攻擊技能 策略攻擊技能 計(jì)謀攻擊技能 【斧底抽薪】 【樹(shù)上開(kāi)花】 【順手牽羊】 【連環(huán)計(jì)】 【無(wú)中生有】 【聲東擊西】 【瞞天過(guò)海】名人員工專(zhuān)屬技能
員工根據(jù)天賦的不同初始擁有的技能也相同
以下技能不需要怒氣,概率釋放。
··樹(shù)上開(kāi)花:為己方損失精力最多的一名員工恢復(fù)一定精力。
··無(wú)中生有:攻擊對(duì)方兩名造成策略傷害,命中可使對(duì)方攻擊和防御降低20%,持續(xù)2回合
··瞞天過(guò)海:攻擊對(duì)方全體造成策略傷害;(名人員工專(zhuān)屬技能)
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以下技能需要消耗怒氣。
··釜底抽薪:攻擊對(duì)方一名員工造成普通傷害,并使自己在下次攻擊前受到傷害變?yōu)?span lang="EN-US">1
··連 環(huán) 計(jì):連續(xù)攻擊對(duì)方同一個(gè)員工3次,造成普通傷害;
··順手牽羊:攻擊對(duì)方一個(gè)員工造成計(jì)謀傷害,并使敵人無(wú)法攻擊,持續(xù)1回合
··聲東擊西:攻擊對(duì)方全體造成計(jì)謀傷害;
命中
· 普通攻擊的命中率是80%,命中率可由裝備提升。
· 技能攻擊(普通/計(jì)謀/策略)由技能本身決定,不同的技能命中率不同
暴擊
· 暴擊可以提高任何攻擊的50%的傷害
· 暴擊率可借由裝備提升。