城池爭奪系統
城池爭奪戰說明
【爭奪戰說明】
城池爭奪戰是以各山寨內成員集體出兵作戰的方式,對地圖上的城池進行爭奪,既可以與城池內的原駐守部隊作戰,也可與占領該城的山寨NPC部隊作戰。
【爭奪戰設置】
所有山寨都可對地圖上任意城池發動進攻,如果成功占領某個城池,該山寨所有成員都可在占領期間每天用軍功兌換當前城池特產。

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【城池分布】
城池共分為三個等級,從低到高依次為:縣城、府城和都城。
【注意事項】
1、爭奪戰每個山寨每天都可發動一次,每種規模的城池只能擁有一個。
【競拍規則】
競拍城池用于決定進攻方是誰,各寨主需要投入令旗參與爭奪,每天9點~15點位競拍時段,競拍時段內可自由爭奪,競拍結束時投入最高者可獲得進攻權。
【集結規則】
集結是雙方部隊加入戰斗的過程,在此過程中雙方成員可以互相挑釁,提高士氣,以提升戰斗時全軍的攻擊力;

1. 城池爭奪開始時,如果任意方參戰成員不足20人,將會從山寨中隨機調用職位最高的成員部隊作為后備部隊并進入集結頁面;
2. 在線成員可以在集結時間內投入部隊來頂替后備部隊的位置;
3. 集結期間后備部隊無法被挑釁,而且后備部隊在戰斗中兵力減半;
【攻城戰】

勝利條件
1、守方——攻方主帥死亡
2、攻方——守方城墻倒塌
【造兵規則】
1.戰斗不會損失兵力,戰斗結束后兵力自動恢復。
2.兵營招兵界面改為兵種激活界面,建筑等級滿足時,點擊激活,將可以攜帶該等級的兵種(根據將領可攜帶數量設置兵力的數量)

3. 兵種可在主角屬性界面上進行選擇,選擇后會以該將領攜帶的最大數量配兵。(選擇尚未編制圖標進行兵種選擇)
4. 編制界面默認顯示該將領能攜帶的檔次最高的兵種

選擇兵種編制界面,不同將領有不同的推薦兵種,由將領被動技能決定
【襲擾系統】
1.城池爭奪戰,在競拍結束后,獲得攻城權的山寨成員,可針對目標城池進行個人襲擾

2.襲擾采用策略作戰形式,如襲擾成功,則對方城防降低1%,如襲擾失敗則城防不降
3.競標結束時間為15:00,即15:00至20:00可以進行個人襲擾,并且最多可降低目標城池50%城防